IMPROVISATIONS EN OMBRES CHINOISES
texte et ombres par Nicolas AUBERT - libres de droits
banane Dans le cadre d'un travail en ateliers avec des enfants, des activités d'expression orale avaient été mises en place.
Il s'agissait de tirer une histoire au sort, d'aller la répéter rapidement, puis de la jouer.
(Ces situations ne se sont pas toujours adressées aux ombres chinoises puisqu'au départ, elles étaient jouées avec de vrais outils et de vrais ustensiles. Pour les fruits et légumes, des jouets en plastique à mâcher pour chiens ont fourni les premières marionnettes).
Quatre thèmes avaient été retenus :
- le verger (avec une pomme, une poire et une banane) pour des saynètes mettant en scène deux personnages seulement ;
- la cuisine (avec un couteau, une fourchette, une cuillère et un rouleau à pâtisserie) avec des saynètes pour trois personnages chacune ;
- l'atelier (avec un marteau, un tournevis, une scie et des tenailles) pour des situations à quatre personnages ;
- le potager (avec un concombre, une carotte, un poireau, un épi de maïs, une tomate et une gousse d'ail) pour des histoires à six personnages.
Pour chaque thème, six mini-résumés de l'histoire étaient donnés.
En tirant un carton ou en jetant un dé à six faces, on déterminait quel scénario devait être joué. Les enfants avaient un temps variant entre dix et vingt minutes pour se mettre d'accord et jouer l'histoire.
-o-O-o-
Pour des activités en expression écrite, on donnait aux enfants un verbe/action (déménager, faire la cuisine, jouer au ballon...) représentant une situation. À partir de là, quelque chose devait clocher et une histoire être mise en forme.
-o-O-o-
LE VERGER
Un demi ananas de chaque côté de l'écran et on dispose d'un décor.

présentation du décor des saynètes

banane 
pomme 
poire 
bouteilles SITUATION N° 1
La banane court pour s'entraîner à un cross. Arrive la poire qui veut jouer aux billes. Elle va courir après la banane pour lui demander de jouer. La banane lui dira qu'elle n'a pas le temps...
SITUATION N° 2
La pomme s'entraîne au saut en longueur (ou en hauteur). La poire arrive et s'entraîne avec la pomme. Elles finissent par se heurter et par se battre.
SITUATION N° 3
Monsieur Pomme rencontre mademoiselle Banane. Il lui pose des tas de questions auxquelles elle répond. Ils finissent par danser tous les deux.
SITUATION N° 4
La pomme transporte une bouteille qui a l'air très lourde. La poire arrive et lui propose de l'aider. Dès qu'elle a la bouteille entre les mains, la poire la vide, la laisse par terre et se sauve.
SITUATION N° 5
La banane est policière. Elle vient arrêter la poire. Celle-ci lui demande deux minutes pour aller chercher ses affaires. La poire revient avec un bâton et elle bat la banane. (Pour le bâton, on scotchera un bâton de glace sur la poire.)
SITUATION N° 6
La banane se promène et la pomme arrive. La pomme est très énervée. La banane en a peur. La pomme réussit à la rassurer puis elle se jette sur elle pour la manger.
LA CUISINE

un pot, une bouteille : voici un décor
un rouleau à pâtisserie 
une fourchette
couteau de cuisine

cuillère à soupe SITUATION N° 1
La cuillère et le rouleau à pâtisserie se promènent. La fourchette arrive et veut leur apprendre à danser. Le rouleau à pâtisserie fait n'importe quoi et la cuillère ne veut pas danser. La fourchette se fâche et tout le monde se bat.
SITUATION N° 2
Le couteau se promène et rencontre le rouleau à pâtisserie qui est accompagné par la cuillère. Ils discutent et font connaissance. Ils sont cousins du côté de la passoire à thé. Ils finissent par danser ensemble un rock endiablé.
SITUATION N° 3
Le couteau veut apprendre à compter à la fourchette mais elle ne sait que dire "quatre". Le rouleau arrive et le couteau lui montre comment la fourchette sait compter en donnant des opérations dont le résultat est quatre. Le rouleau dit que c'est de la triche et se fâche.
SITUATION N° 4
La cuillère et la fourchette cherchent un cavalier pour aller danser. Elles obligent le couteau à danser avec elles. Il danse très mal, il leur marche sur les pieds, alors elles le tapent et elles le chassent de l'écran.
SITUATION N° 5
Le rouleau à pâtisserie est malade. Il rencontre la fourchette qui l'emmène voir le médecin : la cuillère. La cuillère ausculte le rouleau mais, lorsqu'elle lui dit qu'elle va lui faire une piqûre, le rouleau se sauve en courant. La fourchette et la cuillère se lancent à sa poursuite.
SITUATION N° 6
La fourchette et le couteau vont voir la cuillère et ils lui demandent de servir à table à leur place. Comme la cuillère n'est pas d'accord, ils la frappent. Elle leur dit qu'elle va faire leur travail, elle sort et revient avec un bâton. Elle les chasse de l'écran.